Tetris 64
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| Tetris 64 | |
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封面 | |
| 游戏信息 | |
| 开发 | Amtex |
| 发行 | Seta |
| 游戏平台 | 任天堂 64 |
| 发行时间 | 1998年11月13日 |
| 游戏机制 | |
| 场地大小 |
10 × 22 8–20 × 20(大方块模式) |
| 预览数量 | 1 |
| 降落 | 无 |
| 暂存 | 无 |
| 旋转系统 |
可选: 世嘉旋转系统 Tetris 64 旋转系统 踢墙可开关 |
| 游戏画面 | |
Tetris 64 是任天堂 64 游戏机上的一款俄罗斯方块游戏。
该游戏搭配了一个脉搏计,玩家的脉搏数据会影响到游戏的速度。
游戏机制方面,预操作扩展到了出现和消行延迟。游戏结束的条件是部分锁定死亡。
俄罗斯方块
可供 1–4 人游戏,面向家庭。
ABC 三种模式与 Tetris 2 + Bombliss 一样。
初始等级可选 0–30。
巨大俄罗斯方块
可供 1–4 人游戏,面向家庭。
部分入场的四连方块的长和宽将会是原先的两倍。
某个大块被消除(含局部被消,下同)时,会首先变成两个竖块(1×2),竖块再被消除时整个消失。
消除时会触发连锁重力。
场地的宽度可以调,有 7 种选择:8、10、12、14、16、18、20。
生物俄罗斯方块
可供 1–2 人游戏。
使用搭配的脉搏计设备进行游戏,游戏会随玩家心率变化,发出更难或更容易的块。
该模式有全套一至五连方块,与 Blokus 类似:
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设置选项
游戏包含大量设置,其中大多关于旋转系统。调整这些设置可让玩家在游戏中做出 O-Spin 等多样的旋转,但这类设置只涉及旋转本身,并不涉及判定。
第一页
- 生物反馈
- Normal:心率升高时, B 组方块更经常出现
- Reverse:心率升高时, B 组方块更少出现
- Sensor Check:检查脉搏计设备(如果有)
- Top5 Display:显示排行榜
- Top5 Default:重置排行榜
- All Default:重置所有设置
第二页
- Rotate Button:设置旋转键(默认为 Normal)
- Normal:AB 键分别对应顺时针/逆时针旋转
- Reverse:AB 键分别对应逆时针/顺时针旋转
- Line Move:设置方块下落的动画(默认为 Smooth)
- Smooth:方块匀速下落
- Line:方块一次下降一格
- Down Guide:在场地底部高亮显示方块的投影。默认关闭
- Rotate Center:控制方块的旋转系统。默认关闭
- 开启:Tetris 64 专用的旋转系统:旋转中心只会在方块内部
- 关闭:世嘉旋转系统
- Double Turn:开启 180 度旋转,有专门的按键
- Offset Turn:开启踢墙
- Random Color:打乱方块的颜色
- Random Angle:方块将以随机朝向入场
参考
本条目的早期版本曾转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Tetris 64 (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行修改更新,与原条目内容有一定区别。
