噗哟噗哟俄罗斯方块

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噗哟噗哟俄罗斯方块
ぷよぷよテトリス
噗哟噗哟俄罗斯方块 封面.jpg
封面
游戏信息
开发 Snoic Team
Bitbaboon
发行 日本与北美世嘉
欧洲:Deep Silver
游戏平台
游戏平台
  • Nnintendo Switch
    WiiU
    Nintendo 3DS
    PlayStation 4
    PlayStation 3
    PlayStation Vita
    Xbox One
    Microsoft Windows
发行时间
2014年2月6日
  • 3DS、Wii U、PS Vita、PS3
    日本:2014年2月6日
    Xbox One
    日本:2017年12月4日
    PlayStation 4
    日本:2014年12月4日
    北美:2017年4月25日
    欧洲:2017年4月28日
    Nintendo Switch
    日本:2017年3月3日
    北美:2017年4月25日
    欧洲:2017年4月28日
    Microsoft Windows
    全球:2018年2月27日
游戏机制
场地大小 10 x 20 可见(俄罗斯方块)
其他模式
  • 噗哟噗哟: 6 x 12[注 1]
  • Fusion:8 x 16
预览数量 5(俄罗斯方块)
其他模式
  • Swap、方块三、四人对战:3
  • 噗哟噗哟:2
降落 可调整
暂存[注 2]
旋转系统 俄罗斯方块超级旋转系统
噗哟噗哟:专用
游戏画面
家用机 / PS Vita / 电脑版
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3DS 版本
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游戏的英语徽标

噗哟噗哟俄罗斯方块ぷよぷよテトリスPuyo Puyo Tetris,简称 PPT,中文有时也称噗哟方块)是一部官方方块游戏,由世嘉下属的 Sonic Team 开发,世嘉及 Deep Silver 发行,最早发行于 2014 年,运行于多种家用机、掌机和 Windows 平台。

PPT 融合了世嘉益智游戏噗哟噗哟和俄罗斯方块的玩法,编写了可观的游戏剧情,塑造了性格各异的游戏角色。PPT 也是噗哟噗哟系列中第一款有可付费下载内容(DLC)的游戏。

游戏在2014年首先在日本于 3DS、Wii U、PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita 与 Xbox One 上发售。2017年,游戏在 Nintendo Switch 上发售。

2017年1月12日,世嘉宣布在欧美发售该游戏的 PlayStation 4 与 Nintendo Switch 版本,这是 Puyo Puyo Fever 之后第一款在欧美地区发售的噗哟噗哟游戏。上述平台于2017年4月上架了该游戏。

2018年2月6日,世嘉宣布发售游戏的 Windows 系统版本,该版本于2018年2月27日上架。

游戏机制

PPT 的游戏机制类似于同时期的其他官方现代方块,有一定的操作延迟,以适配手柄玩家。

为与噗哟噗哟统一,缓冲的垃圾行将以类似噗哟的风格显示在场地正上方。在噗哟 vs. 方块的混合对战中,方块一侧的攻击不会立即打出,右侧的气柱用于表示积攒的攻击量。这些攻击将在连击中断后一并打出。

角色与剧情

世嘉为 PPT 编撰了一套噗哟风格的剧情,这在俄罗斯方块游戏中相对少见。

游戏引入了八名全新的俄罗斯方块角色,除了 Ex 外,其他七名角色的名字都源于其对应的四连方块。Ex 的名字可能来源于其对应的五连方块

Windows 版中,玩家可在设置菜单中选择角色的日语或英语语音包。

模式

  • Adventure 模式 - 故事模式,共有七章,每章下有 10 个关卡。关卡中,玩家需要与机器人对战,或在单人模式下达成指定目标。
    • DLC 中包含额外的三个章节,玩家可通过游玩这些章节解锁额外的语音包、游戏背景、方块皮肤和噗哟皮肤。
  • Challenge 模式 - 其他俄罗斯方块与噗哟噗哟中的标准模式,包括 Endless Fever、Mini Puyo、马拉松竞速等。

对战

PPT 的基础对战支持方块对方块、噗哟对噗哟与噗哟对方块的对战。块块对战的规则与其他现代方块大体上相同。

为平衡方块和噗哟进攻节奏的差异,方块的攻击不会立即发送给噗哟。一次连击中打出的攻击会首先积攒,积攒量通过场地右侧的气柱子展示。积攒的攻击量一般没有上限,三轮气柱的颜色分别为绿色、黄色和红色。积攒供给量大于一定值时,噗哟一侧会出现警告标志,每次额外积攒攻击时还会播放警铃。在这种低频次高数值的噗块对战中,消四连击/T-Spin 连击通常是不错的对抗方式。方块侧足够大的火力可充分削弱噗哟一侧的连击。

Swap

Swap 模式下,玩家交替游玩噗哟和方块。

交替的时间间隔默认为 25 秒,游戏会给出交替前的剩余时间。倒计时结束后强制执行交替,无论场上情况如何(包括但不限于噗哟连锁),交替时活动方块/噗哟将强制下落锁定,若有消行/消除动作会正常结算并打出攻击。

Big Bang

Big Bang 模式可被看作 Endless Fever 的对战版本。模式要求玩家消除地图上的的方块/噗哟,和 俄罗斯方块效应:连接 的 All-Clear 模式,以及噗哟中 Endless Fever 模式的玩法类似。噗哟 Big Bang 可继续堆叠达成更大连击。

Big Bang 对战中,玩家有一定的生命值,在多回合对战中,每回合得分最多的玩家免受攻击,而弱势方将根据和他的攻击差距,受到一定攻击。生命值归零时即被判负出局,最后存活的玩家获胜。

Party

Party 模式允许玩家在对战时使用能力丰富的道具。被顶出不会立即结束游戏,而是扣除大量分数后重置场地。

道具块(道具噗哟大小 1x1,道具方块大小 2x2)随机出现。道具方块只会被整体消除,若其参与消一,剩下的两格也会被一并抹去。道具噗哟可通过类似于妨碍噗哟的方式激活并消除。

该模式中,角色的选择将影响使用的气泡组合。

五连方块

游戏中的 SRS 四连方块与五连方块的旋转

游戏的 Party 模式只使用七个五连方块,每个五连方块都由其对应的四连方块通过增补一方格变异而成。IJLSZTO 四连方块分别与 IFZNWTP 五连方块对应。

正因如此,该模式中的五连方块踢墙与其对应的四连方块大体相同,但在踢墙检测时,会将多出的方块纳入碰撞考虑。因此,玩家可将既有的 SRS 踢墙规则应用于这套五连块系统中。

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逆时针旋转

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仍可以 T-Spin Triple(这里的 T 是五连块)

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S-Spin Triple 变为 N-Spin Tetris

唯一的例外是由 O 块变异而成的 P 块,额外的方格会撞墙,继而对踢墙产生影响。

P 块的踢墙顺序与所谓"SRS 的真正旋转"中的 O 块采取的顺序完全相同。

P 块踢墙
逆时针 顺时针
旋转 旋转前 踢墙 旋转 旋转前 踢墙
0 → L
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L → 2
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R → 2
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2 → R
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2 → L
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R → 0
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L → 0
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Fusion

主条目:PPT Fusion

Fusion 是方块序列同时包含噗哟气泡和单/多连方块的模式。游戏场地大小为 8x16,使用的噗哟和方块包括:常规的噗哟气泡和四连方块、下落时会在方块和气泡两种形态间交替变化的特殊方块、单方块与二连方块。

方块的「重量」大于噗哟气泡,这意味着软降在噗哟上方的方块会逐渐穿过噗哟,硬降会让方块一次性穿过他们。被穿过的方块将暂时离开版面,直到方块无法继续下降时,按照原来的高度一并重新进入场地。妨碍噗哟若被方块硬降,将被一次性戳爆。通过这种方式可能打出一次消除五行。

即使场地上的气泡正在连锁,玩家也可以继续操纵接下来的方块或气泡。该模式合并了方块的连击和噗哟的连锁,以 X Chain + Y Lines 的形式显示。在噗哟连锁时,方块的消行和噗哟的连锁都可以增加对应的数值,即并非一定要满足严格连续。所有连锁和消行结束后,连锁计数还会持续约 0.5 秒。

无论是方块还是噗哟造成的攻击,都将以妨碍噗哟的形式进入敌方场地(而非方块的垃圾行),特别地,全清(一次消除造成场地上没有任何气泡和方块)将打出 30 个妨碍噗哟。

单人无尽模式

Endless Puyo Puyo

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Endless Fever

场地上会出现预置的连击气泡堆叠,玩家试图在限时内得到尽可能高的分数。消除噗哟,达到指定的连击数(或更高)视为通关升级,可获得奖励时间。等级越高的关卡堆叠越复杂。一般来说,每升一级,可打出的最高连击数就加一。

若未能达到指定的连击数,则游戏会给出更简单的关卡堆叠。若以全清完成关卡,下一关的难度将大幅提升,这样玩家就能得到更多的分数。

Endless Mini Puyo

与 Endless Puyo 模式类似,但气泡方块更小。场地为 10x18,死亡判定区为顶部一列的中间两格。

不像 Endless Puyo,该模式中角色的选择将影响使用的气泡组合。

马拉松

固定目标马拉松模式。消十行升一级,消除 150 行即通关。

竞速

尽快消除 40 行

限时打分

三分钟限时打分模式。

更新

2017年12月12日,游戏的 Nintendo Switch 版本与 PlayStation 4 版本发布了 1.10 版本更新。

更新日志:[注 3]
  • 优化了噗块对战的平衡。
  • 提升了 Puzzle League 中的段位限制。
  • 为玩家段位加入了段位和徽章。
  • 加入掉线惩罚机制:掉线扣分,对方加分。
  • 其他平衡调整。
  • 漏洞修复。
  • 允许在回放中暂停。

作弊码

Switch 版本:

  • 多人游戏胜利计数:按下 ZL 与 R 的同时顺次按下、X、Y三键。成功将播放音效。
  • 永久解锁所有角色、皮肤、语音包与背景音乐:按下 LR 的同时顺次按上、下、右、左、X、B、Y、Y。成功将播放音效。
  • 在对战模式中使用难度最高的机器人玩家:按下 L 的同时按下 Y,然后选择机器人玩家。

PS4 版本:

  • 多人游戏胜利计数:在标题界面同时按下 L2 和 R1,然后顺次按下 ↓、△、○ 三键。成功将播放音效。
  • 永久解锁所有角色、皮肤、语音包与背景音乐:按下 L 与 R 的同时顺次按上、下、右、左、X、B、Y、Y。成功将播放音效。
  • 在对战模式中使用难度最高的机器人玩家:按下 L 的同时按下 Y,然后选择机器人玩家。

Xbox One 版本:

  • 永久解锁所有角色、皮肤、语音包与背景音乐:在标题界面按下 LB 与 RB,然后顺次按上、下、右、左、Y、B、X、X。成功将播放音效。

PC 版本(使用 Xbox 360 手柄):

  • 同时按下 LT、RB、下、X、Y 的同时按下 B 将询问玩家是否返回桌面。
  • 在对战模式中使用难度最高的机器人玩家:按下 RB 的同时选择角色。成功将播放音效。
  • 永久解锁所有角色、皮肤、语音包与背景音乐:在标题界面按下 LB 与 RB,然后顺次按上、下、右、左、Y、B、X、X。成功将播放音效。

图片

默认的方块皮肤:

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段位名

联盟名称,从低到高排列:

达到各个段位所需的最低分数,以及相同段位不同偏好的称呼(点击放大)。
英语 日语 日译英
Student ビギナー3部 Beginner 3rd Division
Beginner ビギナー2部 Beginner 2nd Division
Rookie ビギナー1部 Beginner 1st Division
Amateur アマチュア3部 Amateur 3rd Division
Ace アマチュア2部 Amateur 2nd Division
Wizard アマチュア1部 Amateur 1st Division
Professional プロディビジョン3 Pro Division 3
Elite プロディビジョン2 Pro Division 2
Virtuoso プロディビジョン1 Pro Division 1
Star ワールドスターB(Star) World Star B
Superstar ワールドスターA(Star) World Star A
Legend ワールドスターS(Star) World Star S
Golden ゴールドレジェンド Gold Legend
Platinum プラチナレジェンド Platinum Legend
Grand Master グランドマスターズ Grand Masters


排位系统将会尝试撮合两名相近段位的玩家(PC 端除外)。

得分与攻击表

定义

游戏的 T-Spin 使用三角 T 踢墙判定,其余判定与俄罗斯方块准则相同。 特别地,Neo 是唯一一个向下两格踢墙的 T-Spin 方法,它在游戏中被视为 Mini T-Spin。FinIso 在游戏中被视为常规 T-Spin。

得分

  • 软降每格一分,硬降每格两分,其余操作的得分见下。
  • 软硬降之外的操作乘以当前关卡即为实际得分。多人对战中,这一倍率通常固定为 3(难度设置为中等时)。
  • Mini T-Spin 额外加 100 分。即不消行的 Mini T-Spin 得 100 分,Mini T-Spin Single 得 200 分、Mini T-Spin Double 得 400 分。
  • 背靠背将给予额外的 50% 消行得分奖励(与连击和全清分开计算),即背靠背消四得 1200 分(800 x 1.5)、B2B Mini T-Spin Single 得 300 分(200 x 1.5)。
  • 连击从 0 开始计数。单次连击奖励的分数为连击数 x 50,一连 50 分,二连 100 分,以此类推。
  • 全清奖励的分数将根据造成全清的消行单独计算。例如,二连消一全清将获得 100 + 100 + 800 = 1000 分。
动作 得分
消一 100
消二 300
消三 500
消四 800
软降 1分每格
硬降 2分每格
动作 得分
T-Spin 400
T1 800
T2 1200
T3 1600
Mini T-spin 100
Mini T1 200
Mini T2 400
B2B +50%
Combo Combo * 50
上限 1000
动作 得分
消一全清 800
消二全清 1200
消三全清 1800
消四全清 2000
B2B 消四全清 3200


  • 由以上得分系统可知,T-Spin 的行均得分最高。因此,在马拉松和限时打分中,4w和全清的效率不及 ZT StackingT3 塔等 T-Spin 循环定式。

块块对战

  • 一次消除多行可发出攻击,单消本身不发送攻击。
  • 带有背靠背的消四和 T-Spin 额外发送一行。
  • Mini T-Spin 的送行与一般消行相同(Mini T1 不送,Mini T2 送一),但可因背靠背多送出一行。
  • 游戏的连击表与 Tetris Online Japan 相同。
  • 全清固定发送十行,无论消行数与连击数。
  • 游戏没有垃圾行阻挡机制,连击不会阻挡垃圾行进入场地。但玩家可以通过攻击抵消将进入场地的垃圾。
  • 若两组或以上垃圾同时进入场地,则其中相邻两组的垃圾的孔洞有更高的概率位于同一列(约为 70%)。这一特性不会影响不同时进入场地的两组垃圾,它们孔洞相同的概率仍为一般的 10%。
攻击表
消行 送行
消一 0
消二 1
消三 2
消四 4
T-Spin Single 2
T-Spin Double 4
T-Spin Triple 6
全清 10
Mini T-Spin + 0
背靠背 + 1
连击表
连击 额外送行
11 + 0
12 + 1
13 + 1
14 + 2
15 + 2
16 + 3
17 + 3
18 + 4
19 + 4
10 + 4
11+ + 5


噗块对战

Swap 模式

  • 大多数时间下,Swap 模式使用块块对战的攻击表。
  • 交换场地时,垃圾行将转化为妨碍噗哟,进入噗哟的缓冲槽。Swap 模式的缓冲槽与噗块对战中的不同,特殊消行的攻击将转换为更多的妨碍气泡。例如,Swap 模式中,T-Spin Triple 值 21 个妨碍气泡,但在噗块对战中只值 8 个气泡。
  • 垃圾行转换为妨碍气泡时,多组攻击不会合并计算为一组妨碍气泡,例如,消四+背靠背消四共发送 9 + 15 = 24 个妨碍气泡,而不是 45 个妨碍气泡。
  • 交换场地后因方块自然下落导致的全清只会发送 9 行,但 T-Spin 的攻击照常。
噗块垃圾转换
垃圾 气泡 垃圾 气泡
1 14 16 21
2 15 17 27
3 16 18 36
4 19 19 45
5 15 10 54


影响与争议

尽管游戏在日本引起了噗哟和方块粉丝的强烈反响,但一些噗哟玩家认为游戏本质上没有创新,只是将一些噗哟角色替换成了方块角色。

这是噗哟噗哟系列中第一个含有 DLC 的游戏,一些非 DLC 噗哟爱好者对此感到不满。

噗哟噗哟这一 IP 的全球知名度远不及俄罗斯方块。少部分日本以外的玩家希望 PPT 能够在全球范围内广泛传播,有玩家担心传播过程中的误解,比如把噗哟噗哟当作是俄罗斯方块的一种变体。

在游戏发布初期,玩家并不对游戏全球上市抱有乐观期望。这是因为俄罗斯方块公司限制了「一个平台原则上同时只能有一部授权游戏」,而当时日本以外 Xbox One 与 PS4 的发行权由育碧持有。但在2017年4月,游戏成功上架欧美的 PlayStation 4 与 Nintendo Switch 平台,游戏的 Windows 版本也在稍晚的2018年2月27日上架。 PPT 本身支持本地对战与互联网对战,在 Tetris OnlineTetris Friends 人气逐渐下降后,成为了现代方块玩家为数不多的对战平台之一。

全球各地的玩家在 PPT 及后续的 噗哟噗哟俄罗斯方块2 上组织了大大小小的赛事。和其他方块赛事一样,绝大多数锦标赛都采用单挑模式。游戏本身并未设计观战系统,旁观者只能以玩家的身份加入房间,但很少有玩家这么做。

PPT 本身有一定的操作延迟,中国玩家有时还会遇到网络不通畅的问题。中国社区玩家有时因此联想到缩写同为 PPT 的「幻灯片」(PowerPoint)。

注释

  1. Endless Mini Puyo:10 x 18
  2. 仅俄罗斯方块与融合。
  3. Changelog:
    • Balance adjustments for Puyo vs. Tetris in Versus Mode.
    • Raised limit for player rankings in Puzzle League
    • Added titles and icons for player rankings
    • Fixed disconnect handling to penalize disconnects and reward the other player.
    • Other minor balance adjustments
    • Minor bug fixes
    • Added functionality to pause replays.

参考资料

本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Puyo Puyo Tetris (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行修改更新,与原条目内容有一定区别。

参见

外链