噗哟噗哟俄罗斯方块
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| 噗哟噗哟俄罗斯方块 ぷよぷよテトリス | |
|---|---|
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封面 | |
| 游戏信息 | |
| 开发 |
Snoic Team Bitbaboon |
| 发行 |
日本与北美:世嘉 欧洲:Deep Silver |
| 游戏平台 |
游戏平台
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| 发行时间 |
2014年2月6日
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| 游戏机制 | |
| 场地大小 |
10 x 20 可见(俄罗斯方块) 其他模式
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| 预览数量 |
5(俄罗斯方块) 其他模式
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| 降落 | 可调整 |
| 暂存 | 有[注 2] |
| 旋转系统 |
俄罗斯方块:超级旋转系统 噗哟噗哟:专用 |
| 游戏画面 | |
| 家用机 / PS Vita / 电脑版 | |
| 3DS 版本 | |
噗哟噗哟俄罗斯方块(ぷよぷよテトリス,Puyo Puyo Tetris,简称 PPT,中文有时也称噗哟方块)是一部官方方块游戏,由世嘉下属的 Sonic Team 开发,世嘉及 Deep Silver 发行,最早发行于 2014 年,运行于多种家用机、掌机和 Windows 平台。
PPT 融合了世嘉益智游戏噗哟噗哟和俄罗斯方块的玩法,编写了可观的游戏剧情,塑造了性格各异的游戏角色。PPT 也是噗哟噗哟系列中第一款有可付费下载内容(DLC)的游戏。
游戏在2014年首先在日本于 3DS、Wii U、PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita 与 Xbox One 上发售。2017年,游戏在 Nintendo Switch 上发售。
2017年1月12日,世嘉宣布在欧美发售该游戏的 PlayStation 4 与 Nintendo Switch 版本,这是 Puyo Puyo Fever 之后第一款在欧美地区发售的噗哟噗哟游戏。上述平台于2017年4月上架了该游戏。
2018年2月6日,世嘉宣布发售游戏的 Windows 系统版本,该版本于2018年2月27日上架。
游戏机制
PPT 的游戏机制类似于同时期的其他官方现代方块,有一定的操作延迟,以适配手柄玩家。
为与噗哟噗哟统一,缓冲的垃圾行将以类似噗哟的风格显示在场地正上方。在噗哟 vs. 方块的混合对战中,方块一侧的攻击不会立即打出,右侧的气柱用于表示积攒的攻击量。这些攻击将在连击中断后一并打出。
角色与剧情
世嘉为 PPT 编撰了一套噗哟风格的剧情,这在俄罗斯方块游戏中相对少见。
游戏引入了八名全新的俄罗斯方块角色,除了 Ex 外,其他七名角色的名字都源于其对应的四连方块。Ex 的名字可能来源于其对应的五连方块。
Windows 版中,玩家可在设置菜单中选择角色的日语或英语语音包。
模式
- Adventure 模式 - 故事模式,共有七章,每章下有 10 个关卡。关卡中,玩家需要与机器人对战,或在单人模式下达成指定目标。
- DLC 中包含额外的三个章节,玩家可通过游玩这些章节解锁额外的语音包、游戏背景、方块皮肤和噗哟皮肤。
对战
PPT 的基础对战支持方块对方块、噗哟对噗哟与噗哟对方块的对战。块块对战的规则与其他现代方块大体上相同。
为平衡方块和噗哟进攻节奏的差异,方块的攻击不会立即发送给噗哟。一次连击中打出的攻击会首先积攒,积攒量通过场地右侧的气柱子展示。积攒的攻击量一般没有上限,三轮气柱的颜色分别为绿色、黄色和红色。积攒供给量大于一定值时,噗哟一侧会出现警告标志,每次额外积攒攻击时还会播放警铃。在这种低频次高数值的噗块对战中,消四连击/T-Spin 连击通常是不错的对抗方式。方块侧足够大的火力可充分削弱噗哟一侧的连击。
Swap
Swap 模式下,玩家交替游玩噗哟和方块。
交替的时间间隔默认为 25 秒,游戏会给出交替前的剩余时间。倒计时结束后强制执行交替,无论场上情况如何(包括但不限于噗哟连锁),交替时活动方块/噗哟将强制下落锁定,若有消行/消除动作会正常结算并打出攻击。
Big Bang
Big Bang 模式可被看作 Endless Fever 的对战版本。模式要求玩家消除地图上的的方块/噗哟,和 俄罗斯方块效应:连接 的 All-Clear 模式,以及噗哟中 Endless Fever 模式的玩法类似。噗哟 Big Bang 可继续堆叠达成更大连击。
Big Bang 对战中,玩家有一定的生命值,在多回合对战中,每回合得分最多的玩家免受攻击,而弱势方将根据和他的攻击差距,受到一定攻击。生命值归零时即被判负出局,最后存活的玩家获胜。
Party
Party 模式允许玩家在对战时使用能力丰富的道具。被顶出不会立即结束游戏,而是扣除大量分数后重置场地。
道具块(道具噗哟大小 1x1,道具方块大小 2x2)随机出现。道具方块只会被整体消除,若其参与消一,剩下的两格也会被一并抹去。道具噗哟可通过类似于妨碍噗哟的方式激活并消除。
该模式中,角色的选择将影响使用的气泡组合。
五连方块
游戏的 Party 模式只使用七个五连方块,每个五连方块都由其对应的四连方块通过增补一方格变异而成。IJLSZTO 四连方块分别与 IFZNWTP 五连方块对应。
正因如此,该模式中的五连方块踢墙与其对应的四连方块大体相同,但在踢墙检测时,会将多出的方块纳入碰撞考虑。因此,玩家可将既有的 SRS 踢墙规则应用于这套五连块系统中。
逆时针旋转 |
仍可以 T-Spin Triple(这里的 T 是五连块) | |||
逆时针旋转 |
S-Spin Triple 变为 N-Spin Tetris |
唯一的例外是由 O 块变异而成的 P 块,额外的方格会撞墙,继而对踢墙产生影响。
P 块的踢墙顺序与所谓"SRS 的真正旋转"中的 O 块采取的顺序完全相同。
| 逆时针 | 顺时针 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 旋转 | 旋转前 | 踢墙 | 旋转 | 旋转前 | 踢墙 | ||||
| 0 → L |
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0 → R |
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| ||||
| L → 2 |
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R → 2 |
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| ||||
| 2 → R |
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2 → L |
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| R → 0 |
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L → 0 |
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Fusion
- 主条目:PPT Fusion
Fusion 是方块序列同时包含噗哟气泡和单/多连方块的模式。游戏场地大小为 8x16,使用的噗哟和方块包括:常规的噗哟气泡和四连方块、下落时会在方块和气泡两种形态间交替变化的特殊方块、单方块与二连方块。
方块的「重量」大于噗哟气泡,这意味着软降在噗哟上方的方块会逐渐穿过噗哟,硬降会让方块一次性穿过他们。被穿过的方块将暂时离开版面,直到方块无法继续下降时,按照原来的高度一并重新进入场地。妨碍噗哟若被方块硬降,将被一次性戳爆。通过这种方式可能打出一次消除五行。
即使场地上的气泡正在连锁,玩家也可以继续操纵接下来的方块或气泡。该模式合并了方块的连击和噗哟的连锁,以 X Chain + Y Lines 的形式显示。在噗哟连锁时,方块的消行和噗哟的连锁都可以增加对应的数值,即并非一定要满足严格连续。所有连锁和消行结束后,连锁计数还会持续约 0.5 秒。
无论是方块还是噗哟造成的攻击,都将以妨碍噗哟的形式进入敌方场地(而非方块的垃圾行),特别地,全清(一次消除造成场地上没有任何气泡和方块)将打出 30 个妨碍噗哟。
单人无尽模式
Endless Puyo Puyo
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Endless Fever
场地上会出现预置的连击气泡堆叠,玩家试图在限时内得到尽可能高的分数。消除噗哟,达到指定的连击数(或更高)视为通关升级,可获得奖励时间。等级越高的关卡堆叠越复杂。一般来说,每升一级,可打出的最高连击数就加一。
若未能达到指定的连击数,则游戏会给出更简单的关卡堆叠。若以全清完成关卡,下一关的难度将大幅提升,这样玩家就能得到更多的分数。
Endless Mini Puyo
与 Endless Puyo 模式类似,但气泡方块更小。场地为 10x18,死亡判定区为顶部一列的中间两格。
不像 Endless Puyo,该模式中角色的选择将影响使用的气泡组合。
马拉松
固定目标马拉松模式。消十行升一级,消除 150 行即通关。
竞速
尽快消除 40 行。
限时打分
三分钟限时打分模式。
更新
2017年12月12日,游戏的 Nintendo Switch 版本与 PlayStation 4 版本发布了 1.10 版本更新。
- 更新日志:[注 3]
- 优化了噗块对战的平衡。
- 提升了 Puzzle League 中的段位限制。
- 为玩家段位加入了段位和徽章。
- 加入掉线惩罚机制:掉线扣分,对方加分。
- 其他平衡调整。
- 漏洞修复。
- 允许在回放中暂停。
作弊码
Switch 版本:
- 多人游戏胜利计数:按下 ZL 与 R 的同时顺次按下、X、Y三键。成功将播放音效。
- 永久解锁所有角色、皮肤、语音包与背景音乐:按下 LR 的同时顺次按上、下、右、左、X、B、Y、Y。成功将播放音效。
- 在对战模式中使用难度最高的机器人玩家:按下 L 的同时按下 Y,然后选择机器人玩家。
PS4 版本:
- 多人游戏胜利计数:在标题界面同时按下 L2 和 R1,然后顺次按下 ↓、△、○ 三键。成功将播放音效。
- 永久解锁所有角色、皮肤、语音包与背景音乐:按下 L 与 R 的同时顺次按上、下、右、左、X、B、Y、Y。成功将播放音效。
- 在对战模式中使用难度最高的机器人玩家:按下 L 的同时按下 Y,然后选择机器人玩家。
Xbox One 版本:
- 永久解锁所有角色、皮肤、语音包与背景音乐:在标题界面按下 LB 与 RB,然后顺次按上、下、右、左、Y、B、X、X。成功将播放音效。
PC 版本(使用 Xbox 360 手柄):
- 同时按下 LT、RB、下、X、Y 的同时按下 B 将询问玩家是否返回桌面。
- 在对战模式中使用难度最高的机器人玩家:按下 RB 的同时选择角色。成功将播放音效。
- 永久解锁所有角色、皮肤、语音包与背景音乐:在标题界面按下 LB 与 RB,然后顺次按上、下、右、左、Y、B、X、X。成功将播放音效。
图片
默认的方块皮肤:
段位名
联盟名称,从低到高排列:
| 英语 | 日语 | 日译英 |
|---|---|---|
| Student | ビギナー3部 | Beginner 3rd Division |
| Beginner | ビギナー2部 | Beginner 2nd Division |
| Rookie | ビギナー1部 | Beginner 1st Division |
| Amateur | アマチュア3部 | Amateur 3rd Division |
| Ace | アマチュア2部 | Amateur 2nd Division |
| Wizard | アマチュア1部 | Amateur 1st Division |
| Professional | プロディビジョン3 | Pro Division 3 |
| Elite | プロディビジョン2 | Pro Division 2 |
| Virtuoso | プロディビジョン1 | Pro Division 1 |
| Star | ワールドスターB(Star) | World Star B |
| Superstar | ワールドスターA(Star) | World Star A |
| Legend | ワールドスターS(Star) | World Star S |
| Golden | ゴールドレジェンド | Gold Legend |
| Platinum | プラチナレジェンド | Platinum Legend |
| Grand Master | グランドマスターズ | Grand Masters |
排位系统将会尝试撮合两名相近段位的玩家(PC 端除外)。
得分与攻击表
定义
游戏的 T-Spin 使用三角 T 踢墙判定,其余判定与俄罗斯方块准则相同。 特别地,Neo 是唯一一个向下两格踢墙的 T-Spin 方法,它在游戏中被视为 Mini T-Spin。Fin 与 Iso 在游戏中被视为常规 T-Spin。
得分
- 软降每格一分,硬降每格两分,其余操作的得分见下。
- 软硬降之外的操作乘以当前关卡即为实际得分。多人对战中,这一倍率通常固定为 3(难度设置为中等时)。
- Mini T-Spin 额外加 100 分。即不消行的 Mini T-Spin 得 100 分,Mini T-Spin Single 得 200 分、Mini T-Spin Double 得 400 分。
- 背靠背将给予额外的 50% 消行得分奖励(与连击和全清分开计算),即背靠背消四得 1200 分(800 x 1.5)、B2B Mini T-Spin Single 得 300 分(200 x 1.5)。
- 连击从 0 开始计数。单次连击奖励的分数为连击数 x 50,一连 50 分,二连 100 分,以此类推。
- 全清奖励的分数将根据造成全清的消行单独计算。例如,二连消一全清将获得 100 + 100 + 800 = 1000 分。
| 动作 | 得分 |
|---|---|
| 消一 | 100 |
| 消二 | 300 |
| 消三 | 500 |
| 消四 | 800 |
| 软降 | 1分每格 |
| 硬降 | 2分每格 |
| 动作 | 得分 |
|---|---|
| T-Spin | 400 |
| T1 | 800 |
| T2 | 1200 |
| T3 | 1600 |
| Mini T-spin | 100 |
| Mini T1 | 200 |
| Mini T2 | 400 |
| B2B | +50% |
| Combo | Combo * 50 上限 1000 |
| 动作 | 得分 |
|---|---|
| 消一全清 | 800 |
| 消二全清 | 1200 |
| 消三全清 | 1800 |
| 消四全清 | 2000 |
| B2B 消四全清 | 3200 |
- 由以上得分系统可知,T-Spin 的行均得分最高。因此,在马拉松和限时打分中,4w和全清的效率不及 ZT Stacking 或 T3 塔等 T-Spin 循环定式。
块块对战
- 一次消除多行可发出攻击,单消本身不发送攻击。
- 带有背靠背的消四和 T-Spin 额外发送一行。
- Mini T-Spin 的送行与一般消行相同(Mini T1 不送,Mini T2 送一),但可因背靠背多送出一行。
- 游戏的连击表与 Tetris Online Japan 相同。
- 全清固定发送十行,无论消行数与连击数。
- 游戏没有垃圾行阻挡机制,连击不会阻挡垃圾行进入场地。但玩家可以通过攻击抵消将进入场地的垃圾。
- 若两组或以上垃圾同时进入场地,则其中相邻两组的垃圾的孔洞有更高的概率位于同一列(约为 70%)。这一特性不会影响不同时进入场地的两组垃圾,它们孔洞相同的概率仍为一般的 10%。
| 消行 | 送行 |
|---|---|
| 消一 | 0 |
| 消二 | 1 |
| 消三 | 2 |
| 消四 | 4 |
| T-Spin Single | 2 |
| T-Spin Double | 4 |
| T-Spin Triple | 6 |
| 全清 | 10 |
| Mini T-Spin | + 0 |
| 背靠背 | + 1 |
| 连击 | 额外送行 |
|---|---|
| 1 | + 0 |
| 2 | + 1 |
| 3 | + 1 |
| 4 | + 2 |
| 5 | + 2 |
| 6 | + 3 |
| 7 | + 3 |
| 8 | + 4 |
| 9 | + 4 |
| 10 | + 4 |
| 11+ | + 5 |
噗块对战
Swap 模式
- 大多数时间下,Swap 模式使用块块对战的攻击表。
- 交换场地时,垃圾行将转化为妨碍噗哟,进入噗哟的缓冲槽。Swap 模式的缓冲槽与噗块对战中的不同,特殊消行的攻击将转换为更多的妨碍气泡。例如,Swap 模式中,T-Spin Triple 值 21 个妨碍气泡,但在噗块对战中只值 8 个气泡。
- 垃圾行转换为妨碍气泡时,多组攻击不会合并计算为一组妨碍气泡,例如,消四+背靠背消四共发送 9 + 15 = 24 个妨碍气泡,而不是 45 个妨碍气泡。
- 交换场地后因方块自然下落导致的全清只会发送 9 行,但 T-Spin 的攻击照常。
| 垃圾 | 气泡 | 垃圾 | 气泡 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 6 | 21 |
| 2 | 5 | 7 | 27 |
| 3 | 6 | 8 | 36 |
| 4 | 9 | 9 | 45 |
| 5 | 15 | 10 | 54 |
影响与争议
尽管游戏在日本引起了噗哟和方块粉丝的强烈反响,但一些噗哟玩家认为游戏本质上没有创新,只是将一些噗哟角色替换成了方块角色。
这是噗哟噗哟系列中第一个含有 DLC 的游戏,一些非 DLC 噗哟爱好者对此感到不满。
噗哟噗哟这一 IP 的全球知名度远不及俄罗斯方块。少部分日本以外的玩家希望 PPT 能够在全球范围内广泛传播,有玩家担心传播过程中的误解,比如把噗哟噗哟当作是俄罗斯方块的一种变体。
在游戏发布初期,玩家并不对游戏全球上市抱有乐观期望。这是因为俄罗斯方块公司限制了「一个平台原则上同时只能有一部授权游戏」,而当时日本以外 Xbox One 与 PS4 的发行权由育碧持有。但在2017年4月,游戏成功上架欧美的 PlayStation 4 与 Nintendo Switch 平台,游戏的 Windows 版本也在稍晚的2018年2月27日上架。 PPT 本身支持本地对战与互联网对战,在 Tetris Online 与 Tetris Friends 人气逐渐下降后,成为了现代方块玩家为数不多的对战平台之一。
全球各地的玩家在 PPT 及后续的 噗哟噗哟俄罗斯方块2 上组织了大大小小的赛事。和其他方块赛事一样,绝大多数锦标赛都采用单挑模式。游戏本身并未设计观战系统,旁观者只能以玩家的身份加入房间,但很少有玩家这么做。
PPT 本身有一定的操作延迟,中国玩家有时还会遇到网络不通畅的问题。中国社区玩家有时因此联想到缩写同为 PPT 的「幻灯片」(PowerPoint)。
注释
- ↑ Endless Mini Puyo:10 x 18
- ↑ 仅俄罗斯方块与融合。
- ↑ Changelog:
- Balance adjustments for Puyo vs. Tetris in Versus Mode.
- Raised limit for player rankings in Puzzle League
- Added titles and icons for player rankings
- Fixed disconnect handling to penalize disconnects and reward the other player.
- Other minor balance adjustments
- Minor bug fixes
- Added functionality to pause replays.
参考资料
本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Puyo Puyo Tetris (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行修改更新,与原条目内容有一定区别。
参见
外链
- Nexus Wiki 上的 Puyo Puyo Tetris
- StrategyWiki 上的Puyo Puyo Tetris
- Puyo Puyo Tetris 的官方先导宣传片(英语)
- Puyo Puyo Tetris 官网(英语)
- 英文版的 HD 讨论帖
- 日语版的 HD 讨论帖
- HD 上的伤害转换讨论帖
- HD 上的线下赛制讨论帖
- Red Bull 5G 2014 视频(日语)
- 日本为宣传举办的 NS PPT 比赛 (英文解说)
- PPT 技巧 (英语)
