TETRIO.IO
| 本条目的主题不是 TETR.IO。 |
| TETRIO | |
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标题画面 | |
| 游戏信息 | |
| 开发 | SPIRITEQ (Dlux Fun Games) |
| 发行 | SPIRITEQ (Dlux Fun Games) |
| 游戏平台 | 网页 |
| 发行时间 | 2019年5月19日 |
| 游戏机制 | |
| 场地大小 | 10×32 |
| 预览数量 | 3 |
| 降落 | 有硬降、深降 |
| 暂存 | 无 |
| 旋转系统 |
超级旋转系统 增加 180° 旋转 |
Tetrio.io 是一款网页端四连方块对战游戏。
游戏玩法
游戏仅有双人对战一种玩法。
核心机制
场地初始为蓝黄二色各一半,双方共用一个场地,己方在上,对方在下。对于己方,上半部分的方格是空气,下半部分是实心格。对手则反之。即己方的实心格是对方的空气,空气是对方的实心格。玩家 farter 将其形象地称作「阴阳」块。
场地的“地板”实际上是对手的天花板。因此,严格来讲不能将此游戏中的场地视作常规的带有地板的场地。
由于双方都要摆块,对方摆下方块相当于己方被挖去一块,因此双方会在地表交界处互相干扰。
消行
消除几行就会将己方的场地往下推几行,也就是对手会被往上推相应的行数。
深降
游戏中存在一个「Level Down」按键,会将阴影“深降”至下一个可摆放位置,当玩家按下硬降时,方块直接落在阴影块位置。该功能可以和软降共用一个按键,共用按键时,长按软降会将方块移至最底下一个可供摆放的位置并锁定。
盖洞惩罚
当玩家摆下某一块,消行之后(如果消了的话)仍有空气格被完全包围住,所有空气格转为实心格,同时为一个惩罚条充能。惩罚条满时己方升一行(对方降一行),超出的点数不会清零,若仍超出还会继续升行。
因空气格转换成实心格而填满的行不会消除。
存在故意制造烂地形让对手不得不吃下大量盖洞惩罚从而暴毙的策略。
方块生成与死亡判定
方块生成时初始位置的底边距离天花板两格,如果这个位置被挡会尝试上移。
上移后如果任意一格超出天花板,判定为死亡,对手胜利。
外链
- TETRIO.IO 官方网站
