C::Reactris 所有方块一览

来自俄罗斯方块中文维基
主条目:C::Reactris

本条目列出所有在 C::Reactris 中出现的方块及其属性。

  • 消行检测:任意改变场地的行为,如摆块、反应,均可触发消行检测。

总表

方块 随重力掉落 液体 可燃 其它特殊机制 备注
泥土 否 否 否 长草(不影响场地)
石头/圆石/矿物 否 否 否 无
铁块 否 否 否 铁傀儡
南瓜头 否 否 否 铁傀儡
金块、钻石块、砖、石砖 否 否 否 无
沙子 是 否 否 无
混凝土粉末 是 否 否 遇水凝固 有多种颜色
混凝土 否 否 否 无 有多种颜色
木头 否 否 是 有
树叶 否 否 是 无
木板、工作台、书架、干草块 否 否 是 无
羊毛 否 否 是 无 有多种颜色
荧石 否 否 否 发光
红石块 否 否 否 红石,发光
红石灯 否 否 否 红石,发光
侦测器 否 否 否 红石
活塞 否 否 否 红石,推动
粘性活塞 否 否 否 红石,推拉
结构方块 否 否 否 红石(特殊)
命令方块 否 否 否 红石(特殊)
熔炉 否 否 否 火焰,发光
海绵 否 否 否 吸收液体
冰 否 否 否 会融化成水
TNT 否 否 否 火焰,红石,爆炸
基岩 否 否 否 固定不动、不会被炸毁
玻璃 否 否 否 碎裂
染色玻璃 否 否 否 碎裂 有多种颜色
火焰块 否 否 否 火焰
水 否 是 否 凝固,灭火,与部分液体反应
雪 否 是,较为特殊 否 与部分液体反应
岩浆 否 是 否 与部分液体反应,火焰,爆炸,发光
酸液 否 是 否 与部分液体反应
油液 否 是 否 与部分液体反应,爆炸

方块列表

普通方块

泥土、石头、圆石、矿物、金块、钻石块、砖、石砖、混凝土。

没有任何影响游戏的特殊规则,其中泥土如果上方一格没有方块,会转变成草方块。

铁傀儡

铁块和南瓜头若组合成特定形状,则生成一个铁傀儡,参与组合铁傀儡的方块消失。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngGTet.pngGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngGTet.pngLTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngGTet.pngGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngLTet.pngGTet.pngGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

橙色格代表南瓜头,灰色格代表铁块。消行检测后,只要构造出上述形状(不论朝向),生成一个铁傀儡。

铁傀儡生成一例:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOITet.pngTet.pngGGGGG
Tet.pngOIIIGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.png
OTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.png
OOITet.pngTet.pngGGGGG
Tet.pngOIIIGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.png
OTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png-Tet.pngTet.png
OOITet.pngTet.pngG---G
Tet.pngOIIIGG-Tet.pngTet.png

铁傀儡的“身体”恰好是由铁块组成的 T 块,铁傀儡生成的同时也可能会产生不使用 T 块难以处理的地形,需要特别注意。

与原版《我的世界》不同,原版《我的世界》中,生成铁傀儡时,南瓜头必须最后摆放,且四个角落必须为空;本游戏中只要形成特定形状即可。

受重力影响的方块

沙子

消行检测后会自由掉落一格,继续触发消行检测,直到沙子所在行被消除或沙子着地。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

黄色格(The New Tetris 样式)
代表沙子

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
----------
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

消行

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

最右一列沙子
没有砖格支撑,
开始掉落

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
GGGGGGGGGNT
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

沙子掉落一格,
启动消行检测,
发现一行被填满

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNT
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTNT
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

这一行被消除

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngNTTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

以此类推,
继续消除三行

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGNTTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

最后一格沙子没
有支撑,掉落一
格,最终落定

混凝土粉末

与沙子相同,但遇水凝结成混凝土,不再会自然掉落。

易燃方块

本小节所有方块遇火源方块都会燃烧,燃烧一段时间后会消失。

木头

消行检测后将四周的空气格变成树叶。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngCfCfCfCf
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

褐色块代表木头,
绿色块代表树叶
方块被放下

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSCfCfCfCf
GGGGGGGGGS
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

长出树叶,发现
一行被填满

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSCfCfCfCf
----------
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

消除

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSCfCfCfCf
GGGGGGGGGS
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

树叶重新生长,
又有一行被填满

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSCfCfCfCf

循环,直至场地
上无行可消

其它

树叶、木板、工作台、书架、干草块、羊毛。

火源方块

熔炉、火焰块、岩浆。可以点燃易燃方块。

其中熔炉需要其它火源方块点燃。

发光方块

荧石、红石灯、熔炉、岩浆、红石块,以及火焰块、被点燃的方块。

其中红石灯需被红石信号激活,红石块的发光微弱。

红石相关方块

红石块

向周围 4 格输出红石信号,激活周围 4 个方块。

侦测器

以方块上箭头的指向为前方,检测后方一格是否变化,若变化,向前输出红石信号。

红石灯

接收到红石信号时发光。

活塞

被激活时推出活塞臂,将前面的方块推动一格。无法推动基岩和被激活的活塞。

被激活的活塞,无论是活塞臂被消除还是活塞本体被消除,剩余部分都一起消失。

已被激活的活塞不受消行重力影响。

粘性活塞

可以推动方块,也可以将方块拉回(同样无法拉回基岩和被激活的活塞)。其它与活塞相同。

结构方块

被激活时记录场地,被消除时,若处于激活状态,将场地还原至激活前的样子。

命令方块

被激活时随机打乱场地。

其它非液体特殊方块

基岩

消行时自身及其上的方块不受消行重力影响。无法被活塞推动/拉回,无法被风吹动,无法被炸毁。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngBTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

黑色格代表基岩

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngBTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
----------
----------

消行

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GBTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG

结果

玻璃、染色玻璃

放方块时,统计所有支撑方块的砖格(包括地面),若玻璃格较多,按照多出的数量,依方块内部的砖格索引顺序打碎多出的玻璃。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngCWCWTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

圆圈格代表玻璃

Tet.pngOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OCWCWTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

Z 块放置时有
一格地面支撑,
一格玻璃支撑,
玻璃不会碎裂

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
O-CWTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

L 块放置时有
一格地面支撑,
两格玻璃支撑,
一格玻璃碎裂

Tet.pngTet.pngOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.png--Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

L 块放置时
只有玻璃支撑,
玻璃全部碎裂

冰

受光照/火焰一段时间后会融化成水。雪天不受光照影响。

海绵

锁定时吸收周围4格的液体。被吸收的液体直接消失,不会在海绵里反应。

TNT

接收到红石信号或被点燃时,方块消失,生成一个实体,该实体一段时间后爆炸,摧毁周围的方块。若炸到其它 TNT,其它 TNT 也被引燃爆炸。

若 TNT 爆炸时完全处于液体中,则爆炸不摧毁任何方块,也不能导致连锁爆炸。

火焰块

消行检测后立刻不再占据方格空间(如果没消行就相当于放了一块空气),若周围有易燃方块,将其点燃。

液体

会在场地内流动,完整的一格液体(可以被分成 16 层)被视作完整方块,可以参与消行。

若液体检测到自身周围存在高度差,会向高度低的那一侧流动。

液体也会从空中落下,但液体所受“重力”与方块的重力无关。

酸液、油液可能参考自《鳄鱼小顽皮爱洗澡》。

水

流动速度快,雨天自动生成,可以灭火。

雪天,周围有空气格或未充满一整格的水会结成冰。

雪

液体中较为特殊的一种。

流动速度慢,每一层液体只有在检测到高度差超过 8 层时才会流动。雪天自动生成。

遇水融化成水,碰到岩浆直接消失。

岩浆

流动速度慢,能引燃易燃方块。

遇水在对应位置生成圆石。

酸液

流动速度慢,中和其它所有液体(与其它液体 1:1 湮灭)

油液

流动速度慢,遇岩浆发生爆炸。

不与水反应,一定浮于水上,如果一格混有水和油,这一格不被视作完整方块,不能参与消行。