摇杆(Joystick)是一个非常类似 TDPC 的 MTD 开局定式。第一包 Mini T1,第二包 TD 攻击,第三包较高概率 8 行 PC。
摇杆的发明和命名者待考证。命名是因为第一包 J、L 块组成的复合形状与摇杆相似[注 1]。
与 TDPC 相比,摇杆第一包多打出一个 Mini T1,提高了第二包 T3 的奖励。但是,理想路线的 PC 成功率相对较低,仅与部分 TDPC 的妥协路线相当;有 1/3 的较高比例情况需要使用妥协路线,且妥协路线的性能较差。
第一包
第一包打出 Mini T1。有 2 种搭建方法,单侧搭建成功率为 66.67%;镜像不提升总搭建成功率。
其中,左侧使用了复合形状锤子,任何块序都可以搭建,有 2 种搭建方法。
第二包
第二包搭建 TD 攻击并打出 T3,留下可以 8 行 PC 的地形。只有 1 条路线,搭建成功率为 66.67%。
如果无法接续理想路线,还有可以覆盖全部失败块序的妥协路线作为保底。妥协路线仍然有机会 8 行 PC,只是成功率非常低。
路线一
有较高概率接续火力和 8 行 PC,唯一的理想路线。
只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 66.67%。
妥协路线
PC 成功率非常低,但可以覆盖理想路线的全部失败块序,因此是保底的妥协路线。
只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 66.67%。
第三包
理想情况下,第三包打出 T2 和 8 行 PC,然后定式结束。
要达到最高的 PC 成功率,需要使用一些只有 T1 甚至没有 T 旋的解法。也可以根据需求选择放弃 PC 保证 T2,自由发挥。
路线一
全部解法有 9 个,最少解法有 7 个,PC 成功率为 82.70%。
有 75.08% 的块序至少能打出 T1,其中有 41.43% 的块序能打出 T2,没有块序能打出消四[注 2]。
妥协路线
全部解法有 4 个,最少解法有 4 个,PC 成功率为 44.17%。
没有块序能打出 T1、T2 或消四。
注释
- ↑ 该复合形状更常见的命名是锤子。
- ↑ 若只考虑最少解法,则分别为 75.08%、37.94%。
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